ロボ、人の遊びから器用さを自習する
米研究チームは、人間の数分の「遊び」を手本にロボットが接触データを自力で集め、器用な手作業を学ぶ枠組みDSPを発表した。強化学習と同等の成功率を490分の1のデータで達成した。

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米研究チームは、人間の数分の「遊び」を手本にロボットが接触データを自力で集め、器用な手作業を学ぶ枠組みDSPを発表した。強化学習と同等の成功率を490分の1のデータで達成した。

3DCodeVerseは、編集と検証が可能な3Dコンテンツをコーディングエージェントが大量生成する基盤である。200万件規模のデータと自動検証の仕組みを備え、3D制作の内製化を後押しする可能性がある。

カメラ位置に左右されない「場面の状態」を学習し、将来の3D空間を予測する世界モデルGeoStateが提案された。自動運転の走行データ活用や空間予測の精度向上に直結する成果である。

中国の研究チームが、機械学習の実験を自律的に繰り返す35Bのエージェント型モデル「MLExpert」を開発した。MLE-Bench Liteのメダル獲得率は37.9%から72.7%に向上し、データ分析業務の自動化に道を開く。

研究チームは、動画生成AIが各部分の仕上がりを見極め、完成した部分の計算を途中で打ち切る手法を提案した。品質を保ったまま1.5倍超の高速化を示し、リアルタイム動画の運用コスト低減につながる。

導入現場の技術者が担う顧客向けAI納品を測る評価基準「FDE-Gym」が公開された。最良モデルでも全95課題中14課題の解決にとどまり、仕様書どおりの作業と実務の隔たりが浮き彫りとなった。

中国の研究チームが、1枚の画像から3Dモデルの質感を高い忠実度で再現する技術SUPRA-Texを発表した。見える部分を固定の手掛かりとし、見えない面だけを補完する設計が特徴である。

大規模AIで主流の専門家混合(MoE)モデルに、設計上の「探索のジレンマ」があると判明した。新手法MirrorMoEは不要な専門家を抑え、各規模で性能を高めた。

清華大学系などの研究チームが、複雑な指示を部品に分解し点数で評価する画像検証AI「OmniVerifier-C1」を発表した。合否だけの従来型を上回り、規則に縛られた世界のシミュレーションにも応用できる点が重要である。

視覚言語モデルに3D幾何を「位置」として注入するDK-VLMが、空間推論の6ベンチマークで平均最高を記録した。視点移動を伴う判断の精度向上は、施設管理や物流の現場に直結する。
